Jak dostosować zmienną częstotliwość odświeżania (VRR) na konsoli Xbox Series X|S

W grach FPS często musimy się rozglądać, aby szybko wykryć i zastrzelić wrogów, co powoduje szybką zmianę obrazu na ekranie. Jednocześnie podczas rozgrywki możemy czasami zauważyć zniekształcone i przekrzywione obrazy na ekranie.

Zjawisko to nazywa się rozrywaniem lub zacinaniem się obrazu. Problem ten pojawia się zwłaszcza wtedy, gdy liczba klatek na sekundę karty graficznej jest znacznie niższa niż częstotliwość odświeżania monitora (Hz) lub gdy następuje drastyczna zmiana liczby klatek na sekundę (na przykład: liczba klatek na sekundę wzrasta i spada w zakresie 240–90 kl./s).

Jeśli podczas grania na konsoli Xbox Series X|S występuje rozrywanie ekranu lub zacinanie, być może nadszedł czas na włączenie zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) na konsoli. VRR skutecznie zapobiega temu problemowi, więc jeśli chcesz rozwiązać problem z rozrywaniem ekranu, oto wszystko, co musisz wiedzieć. Sprawdź Jak naprawić problem z rozrywaniem ekranu w grze Valorant w systemie Windows.

Czym jest zmienna częstotliwość odświeżania?

Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) to funkcja konsoli Xbox Series X|S działająca podobnie do VSync (lub synchronizacji pionowej) w grach na komputerze. Oba ustawienia gwarantują, że liczba klatek na sekundę w grze nie przekroczy częstotliwości odświeżania ekranu.

Gdy liczba klatek na sekundę w grze przekracza możliwości monitora, obraz ulega pogorszeniu. Jeśli zauważyłeś kiedyś, że różne części obrazu nie pokrywają się prawidłowo, masz do czynienia z rozrywaniem ekranu. Zazwyczaj występuje ono wzdłuż osi poziomej i dzieli ekran na dwie lub więcej części.

Po włączeniu funkcji VRR na konsoli Xbox Series X|S konsola obniży liczbę klatek na sekundę w grze, gdy będzie ona zbyt wysoka, aby wyświetlacz mógł prawidłowo przechwycić i wyświetlić grę.

Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) to system synchronizacji liczby klatek na sekundę (fps) gry z częstotliwością odświeżania monitora (Hz), podobny do VSYNC. Różnica polega na tym, że VSYNC ogranicza liczbę klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora (nawet jeśli komputer może generować więcej klatek na sekundę w grze), podczas gdy VRR dynamicznie synchronizuje częstotliwość odświeżania monitora z częstotliwością odświeżania, gdy jest ona równa lub niższa od natywnej częstotliwości odświeżania monitora.

Jak włączyć zmienną częstotliwość odświeżania na konsoli Xbox Series X|S?

Na szczęście włączenie VRR na konsoli Xbox Series X|S to szybki, prosty i bezproblemowy proces. Uruchom konsolę i przejdź do Ustawienia Klikając na ikonę ustawień w górnym rogu.

W Ustawieniach ogólnych przejdź do Opcji Telewizor i wyświetlacz.

Znajdź Tryby wideo z zakładki Zaawansowane opcje Po prawej.

Zaznacz pole oznaczone Zmienna częstotliwość odświeżania.

Następnie masz do wyboru trzy opcje, aby dostosować, kiedy chcesz aktywować VRR: Wyłączony, Zawsze włączony lub Tylko gry.

Jeśli pole jest wyszarzone, Twój monitor nie jest kompatybilny z tą funkcją. Aby efektywnie obsługiwać zmienną liczbę klatek na sekundę, monitor musi obsługiwać funkcję Free Sync lub HDMI-VRR.

Jakie są wady włączenia VRR na konsoli Xbox Series X|S?

Włączenie VRR to świetny sposób na zapewnienie stabilnej jakości grafiki i obrazu. Powoduje to jednak zmniejszenie liczby klatek na sekundę.

Jednakże FPS, czyli liczba klatek na sekundę, odgrywa ważną rolę w ogólnej wydajności gry.

Jeśli słyszałeś o Termin FPS w grach wideoJeśli nie wiesz, co to oznacza, nie jesteś sam. Zasadniczo obraz w grze składa się z niezliczonej liczby pojedynczych klatek, które są ze sobą sklejane, aby stworzyć płynny obraz, który widzisz na ekranie. Liczba klatek na sekundę odnosi się do liczby pojedynczych obrazów wyświetlanych w każdej sekundzie. Im wyższa ta liczba, tym płynniejsze wrażenia z gry.

Ponieważ technologia VRR automatycznie zmniejsza liczbę wyświetlanych klatek na sekundę, aby zapobiec podzieleniu się ekranu, rozgrywka może być mniej płynna — i mogą wystąpić opóźnienia sygnału wejściowego.

Jednak VRR obniża liczbę klatek na sekundę tylko wtedy, gdy jest to konieczne, więc nie powinieneś odczuwać znacznego opóźnienia sygnału wejściowego podczas korzystania z tej funkcji. Jeśli czujesz, że rozgrywka szwankuje i występuje duże opóźnienie sygnału wejściowego, możesz łatwo wyłączyć VRR w ustawieniach.

Poradnik:

  1. Częstotliwość odświeżania mierzy, ile razy wyświetlacz (komputer, telewizor itp.) może wyświetlić nowy obraz i jest mierzona w hercach. Na przykład, jeśli wyświetlacz ma częstotliwość odświeżania 144 Hz, obraz będzie odświeżany 144 razy na sekundę.
  2. Szybkość klatek mierzy liczbę obrazów wyświetlanych na sekundę i jest mierzona w klatkach na sekundę (fps). Im wyższa szybkość klatek, tym płynniejsza animacja. Im niższa szybkość klatek, tym bardziej przerywana animacja.

Zwalcz rozrywanie i zniekształcenia ekranu, włączając funkcję VRR na konsoli Xbox Series X|S

Włączenie zmiennej częstotliwości odświeżania na konsoli Xbox Series X|S to szybkie i proste rozwiązanie wszelkich problemów z dzieleniem ekranu lub zacinaniem się obrazu. Chociaż włączenie zmiennej częstotliwości odświeżania może zwiększyć opóźnienie sygnału wejściowego, w większości przypadków nie powinno to powodować znaczącego spadku jakości rozgrywki.

Jeśli Twój wyświetlacz obsługuje VRR, warto przetestować jego możliwości, aby samodzielnie zidentyfikować potencjalne zalety i wady. Możesz teraz sprawdzić: Specyfikacje wyświetlacza, które często są mylone, i ich znaczenie.

Idź do góry przycisk