Wpływ sztucznej inteligencji generatywnej na przyszłość gier: czy powinniśmy się martwić?

Sztuczna inteligencja wywarła w ostatnich latach znaczący wpływ na większość dziedzin kreatywnych. Choć potencjał jest ogromny, musimy zachować czujność, aby zapewnić, że wszystkie te szybkie zmiany przyniosą korzyści.

Pojawienie się generatywnej sztucznej inteligencji w grach budzi wiele pytań i obaw zarówno wśród graczy, jak i deweloperów. Pomimo ekscytujących innowacji, jakie oferuje, pojawiają się obawy dotyczące jej wpływu na ludzką kreatywność, możliwości zatrudnienia w branży i samo doświadczenie w grach. Technologia ta może radykalnie zmienić sposób projektowania i tworzenia gier, co wymaga rozważenia jej potencjalnych implikacji. Sprawdź Potencjalne negatywne skutki zdrowotne technologii generatywnej sztucznej inteligencji.

Czym jest sztuczna inteligencja generatywna i jak gry mogą ją wykorzystać?

Sztuczna inteligencja generatywna to dziedzina sztucznej inteligencji zajmująca się programowym generowaniem treści, np. obrazów, muzyki i innych.

Jeśli chodzi o gry wideo, generatywna sztuczna inteligencja to wszystko, czego potrzebujesz. Oto niektóre z obszarów, które ta nowa technologia może rozwiązać:

  1. Grafika, obejmująca sceny tła, tekstury 3D oraz sprite'y lub modele postaci.
  2. Materiały audio, od efektów dźwiękowych po pełne partytury muzyczne.
  3. - Utwory tekstowe, takie jak narracja, dialog i proza opisowa.
  4. Mapy i generowanie proceduralne.

Dlaczego uważam, że sztuczna inteligencja generatywna będzie zła dla gier

Generatywna sztuczna inteligencja to fascynująca dziedzina, w której pracują niesamowici ludzie. Obawiam się jednak, że gry mają wystarczająco dużo wad, których powinniśmy się wystrzegać.

Utrata miejsc pracy w branży

Niezależnie od dylematów etycznych i prawnych związanych ze sztuczną inteligencją, większość ludzi zgadza się co do jednego: utraty miejsc pracy na niektórych stanowiskach. Obecni artyści mogą wymagać przekwalifikowania, a nowe specjalizacje mogą się pojawić, ale celem generatywnej sztucznej inteligencji jest ułatwienie i przyspieszenie niektórych zadań, a utrata miejsc pracy jest nieunikniona.

Niektóre zawody z pewnością powstaną, a następnie znikną wraz z postępem technologicznym. Jednak straty na dużą skalę, w krótkim czasie, odbiją się negatywnie na jednostkach i całej branży. Lata 2023 i 2024 były fatalne dla branży gier, z co najmniej 20 XNUMX utraconymi miejscami pracy.

Automatyzacja dewaluuje kreatywność.

Chociaż artyści mogą czerpać korzyści z generatywnej sztucznej inteligencji, oczywiste jest, że coś tracimy, usuwając element ludzki z twórczości artystycznej. Czy sztuczna inteligencja może odtworzyć kreatywność właściwą dla dziwacznych gier takich jak Baba Is You, humor i ironię gry takiej jak The Stanley Parable czy psychodeliczne zwroty akcji z Super Mario Wonder?

Większość dotychczasowych prac wizualnych poświęconych sztucznej inteligencji (AI) utrzymana była w tym samym stylu – dziwna, nierealna dolina sztucznej inteligencji. Jako osoba, która dorastała obserwując ogromny postęp w dziedzinie grafiki, zauważyłem, jak różnorodna stała się gra jako forma sztuki. Sprawdź Dziedziny kreatywne, w których sztuczna inteligencja jest wykorzystywana w szybszym tempie.

Otwarta treść może być obraźliwa lub nieodpowiednia dla ogółu społeczeństwa.

Jak możesz weryfikować swoje treści, skoro nie wiesz dokładnie, jak będą wyglądać w momencie premiery? Jeśli generatywna sztuczna inteligencja ma zbyt dużą moc, może zacząć używać słów, których nie lubisz, lub tworzyć obrazy nieodpowiednie dla Twojej grupy docelowej. Sztuczna inteligencja bywa stronnicza, więc może w efekcie urazić Twoją grupę docelową lub stworzyć gry pozbawione różnorodności.

Wielokrotnie zdarzało się, że sztuczna inteligencja zachowywała się niewłaściwie, używając wulgarnego lub rasistowskiego języka. Niektóre problemy związane z bezpieczeństwem samochodów autonomicznych mają tu zastosowanie: jeśli sztuczna inteligencja generuje treści budzące zastrzeżenia, kto właściwie ponosi winę?

Czy sztuczna inteligencja to tylko chwilowa moda?

Choć gry potrafią być innowacyjne w najlepszym wydaniu, zazwyczaj trzymają się jednego pomysłu. Doświadczyliśmy mikropłatności, padliśmy ofiarą oszustw w grach NFT i słyszeliśmy niezliczone zarzuty dotyczące kryptowalut w grach, które nie spełniły oczekiwań.

Każda z tych szeroko nagłośnionych technologii przyciągnęła firmy, często nie pytając o powód. Obawiam się, że firmy nie słuchają, czego tak naprawdę chcą gracze, i po prostu spieszą się z dostarczaniem sztucznej inteligencji dla samej potrzeby.

Czy są jakieś korzyści?

Widzę pewne sensowne zastosowania sztucznej inteligencji w grach. Takie przypadki przyniosłyby wyraźne, namacalne korzyści i nie zagroziłyby istniejącym miejscom pracy ani kreatywności.

Na przykład sztuczna inteligencja mogłaby pełnić rolę tłumacza imion graczy, dynamicznie generując dialogi głosowe. Byłoby to niepraktyczne w żaden inny sposób niż programowo i prawdopodobnie wymagałoby jakiejś formy sztucznej inteligencji, aby realistycznie wymówić imię.

To jednak małe miejsce. Jest wystarczająco dużo obaw, że powinniśmy działać płynnie i wolniej, niż obawiam się, że już działamy. Możesz już sprawdzić Określ najważniejsze rynki oświadczeń tekstowych dla modeli AI..

Idź do góry przycisk