Masz pomysł na grę, którą porzuciłeś lata temu? A co, gdybyś mógł ją wskrzesić? Uwielbiasz grać w gry i chcesz zająć się ich tworzeniem, ale nie masz niezbędnych narzędzi ani doświadczenia w programowaniu? Chcesz zostać twórcą gier i poszerzyć swoją wiedzę w tej dziedzinie, aby móc z niej zrobić karierę?
Dzisiaj prawie każdy może stworzyć grę wideo, mając odpowiednią aplikację i oczywiście odrobinę wiedzy technicznej.
Oczywiście nie oznacza to, że tworzenie gier jest łatwe. Nawet prosta gra, taka jak Flappy Bird, wymaga wysiłku, jeśli chcesz, aby dobrze wyglądała i była wygodna w grze. Jednak dzięki darmowym narzędziom do tworzenia gier, tworzenie gry stało się całkiem proste. Sprawdź Najlepsze narzędzia sztucznej inteligencji do tworzenia treści cyfrowych online.

Oto lista najlepszych darmowych aplikacji do tworzenia i opracowywania gier, dzięki którym możesz już dziś zacząć tworzyć grę swoich marzeń.
Szybkie linki
1. Skonstruuj 3
Nie wymaga programowaniaConstruct 3 to najlepsza aplikacja do tworzenia gier, jeśli nigdy w życiu nie napisałeś ani jednej linijki kodu. To narzędzie do tworzenia gier jest w całości oparte na graficznym interfejsie użytkownika, co oznacza, że wszystko odbywa się metodą „przeciągnij i upuść”. Logika gry i zmienne są implementowane z wykorzystaniem funkcji projektowych oferowanych przez samą aplikację.
Piękno Construct 3 polega na możliwości eksportu na dziesiątki różnych platform i formatów. Nie musisz zmieniać ani jednej rzeczy w swojej grze, aby dostosować ją do tych różnorodnych opcji. Po ukończeniu gry możesz wyeksportować ją do HTML5, Androida, iOS, Windowsa, Maca, Linuksa, Xbox One, Microsoft Store i innych.
Construct 3 oferuje jedną z najlepszych i najbardziej wyczerpujących dokumentacji, jaką widziałem w przypadku narzędzia do tworzenia gier. Dodatkowo, dostępne są setki samouczków, które pomogą Ci zrozumieć koncepcje, od podstawowych do zaawansowanych, a społeczność forum jest niezwykle aktywna, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować pomocy.
Do sklepu z zasobamiWiększość programistów nie ma umiejętności w zakresie grafiki, muzyki ani animacji. Ale w Construct 3 nie ma to znaczenia, ponieważ zawsze możesz przeglądać i kupować gotowe zasoby w sklepie Scirra. Większość pakietów zasobów kosztuje zaledwie kilka dolarów, ale profesjonalne materiały mogą kosztować 30 dolarów lub więcej. Możesz również kupić przykładowe gry bezpośrednio ze źródła, co może być przydatne do nauki i poznawania nowych sztuczek i trików.
Wersja darmowa zawiera wszystkie podstawowe funkcje, ale jest ograniczona do 25 zdarzeń, dwóch warstw obiektów, dwóch zsynchronizowanych efektów specjalnych, jednej czcionki internetowej, braku funkcji wieloosobowej, eksportu tylko do HTML5 i braku zgody na sprzedaż gier. Licencja osobista kosztuje 99 dolarów rocznie i usuwa wszystkie te ograniczenia.
2. Studio GameMakera 2
Wystarczy przeciągnąć i upuścić symbol LUB.Podobnie jak Construct 3, GameMaker Studio 2 pozwala tworzyć całe gry za pomocą interfejsu „przeciągnij i upuść” dla zmiennych i logiki gry. Jednak w przeciwieństwie do Construct 3, GameMaker Studio 2 daje większą kontrolę dzięki językowi Game Maker Language, językowi skryptowemu podobnemu do C, oferującemu dużą elastyczność.
Po zakończeniu tworzenia gry możesz ją eksportować na dowolną liczbę platform i formatów bez konieczności modyfikowania kodu: Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i inne. Niestety, darmowa wersja nie umożliwia eksportu na żadną platformę.
GameMaker Studio 2 to przepisana wersja Game Maker: Studio, która zadebiutowała w 1999 roku. Obecnie jest to jeden z najpopularniejszych i najaktywniejszych darmowych silników do tworzenia gier. Nowe wersje z aktualizacjami funkcji są regularnie udostępniane.
Zawiera zaawansowane funkcjeGameMaker Studio 2 jest świetny, ponieważ oferuje wiele interesujących funkcji, które uprzyjemniają rozgrywkę po uzyskaniu do nich dostępu, takich jak możliwość dodawania zakupów w aplikacji, analiza w czasie rzeczywistym sposobu, w jaki użytkownicy grają w grę, kontrola wersji, obsługa sieci w trybie wieloosobowym oraz rozszerzalność za pomocą dodatków firm trzecich. Posiada również wbudowane narzędzia do edycji obrazów, animacji i shaderów.
Wersja darmowa może być używana bezterminowo, ale ma ograniczenia, które wpływają na złożoność gier. Plan Creator kosztuje 39 dolarów rocznie i umożliwia eksport do systemów Windows i Mac. Możesz też odblokować wszystkie indywidualne plany, dokonując jednorazowego zakupu: Desktop za 99 dolarów, HTML5 za 149 dolarów, Amazon Fire za 149 dolarów i Android/iOS za 399 dolarów. Plany Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One są dostępne w cenie 799 dolarów rocznie każdy. Sprawdź Czy Unity Learn to najłatwiejszy sposób na zostanie twórcą gier?.
3. Jedność
Platforma Unity rozpoczęła działalność jako silnik 3D w 2005 roku, a oficjalną obsługę 2D dodano w 2013 roku. Choć doskonale nadaje się do tworzenia gier 2D, czasami mogą występować błędy lub nieoczekiwane awarie, ponieważ system 2D Unity jest już zintegrowany z bazową platformą 3D. Oznacza to również, że Unity dodaje wiele niepotrzebnych funkcji do gier 2D, co może negatywnie wpływać na wydajność.
Projektowanie oparte na komponentachUnity nie wymyśliło projektowania obiektów, ale odegrało kluczową rolę w jego popularyzacji. Krótko mówiąc, wszystko w grze jest obiektem, a do każdego obiektu można dołączyć różne komponenty, z których każdy kontroluje pewien aspekt jego zachowania i logiki.
Aby w pełni wykorzystać możliwości Unity, konieczna jest znajomość języka C#. Dobra wiadomość jest taka, że Unity jest tak szeroko używany – zarówno wśród amatorów, jak i doświadczonych twórców gier – że w sieci znajdziesz tysiące świetnych samouczków, które pomogą Ci zacząć. Sama platforma Unity oferuje również kilka szczegółowych serii filmów dla początkujących, a dokumentacja jest znakomita.
Unity ma najszersze wsparcie eksportowe spośród wszystkich silników gier: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, wszystkie typy systemów VR, jak Oculus Rift i Steam VR, a także wiele dedykowanych konsol do gier, jak PlayStation 4 i Xbox One. Nintendo Wii U I Nintendo Switch.
Sklep z zasobamiCzy chcesz system minimapy w swojej grze? A może komercyjne rozwiązanie sieciowe? Może potrzebujesz modeli 3D, grafiki HUD i tekstur otoczenia? A może systemu dialogowego do swoich przygód RPG? Wszystko to i wiele więcej znajdziesz w Unity Asset Store, z których wiele jest dostępnych za darmo.
Plan Personal jest całkowicie darmowy i nie ogranicza żadnych funkcji silnika, o ile Twoje roczne przychody z gier nie przekraczają 100.000 200.000 USD. Plan Plus jest wymagany do XNUMX XNUMX USD rocznych przychodów i odblokowuje również pożądany „ciemny motyw” edytora. Po przekroczeniu tego limitu wymagany jest plan Pro, który umożliwia nieograniczone przychody. Sprawdź Porównanie gier 2D i 3D: jakie są różnice?
ل: jedność
4. Silnik Godot
Podobnie jak Unity, Godot obsługuje tworzenie gier 2D i 3D. Jednak w przeciwieństwie do Unity, wsparcie Godota jest znacznie lepsze. Aspekt 2D tej darmowej aplikacji do tworzenia gier został starannie zaprojektowany od samego początku, co przekłada się na lepszą wydajność, mniej błędów i bardziej przejrzysty przepływ pracy.
Projektowanie oparte na scenachPodejście Godota do architektury gier jest wyjątkowe, ponieważ wszystko jest podzielone na sceny – ale nie takie, jakie można sobie wyobrazić. Scena w Godocie to zbiór elementów, takich jak sprite'y, dźwięki i/lub tekst. Można następnie połączyć wiele scen w większą scenę, a następnie połączyć je w jeszcze większe. To hierarchiczne podejście do projektowania bardzo ułatwia zachowanie porządku i modyfikowanie poszczególnych elementów w dowolnym momencie.
Niestandardowy język skryptowyGodot wykorzystuje system „przeciągnij i upuść” do obsługi elementów sceny, ale każdy z nich można rozszerzyć za pomocą wbudowanego systemu skryptów, który wykorzystuje niestandardowy język GDScript, podobny do języka Python. Jest łatwy do nauczenia i przyjemny w obsłudze, więc warto go wypróbować, nawet jeśli nie masz doświadczenia w programowaniu.
Godot umożliwia natychmiastową publikację gier na wielu platformach, w tym Windows, Mac, Linux, Android, iOS i HTML5. Nie są wymagane żadne dodatkowe zakupy ani licencje, choć mogą obowiązywać pewne ograniczenia (np. konieczność korzystania z komputera Mac w celu publikacji pliku binarnego na Maca).
Zawiera zaawansowane funkcjeGodot rozwija się w niesamowitym tempie jako silnik gry. Co roku ukazuje się co najmniej jedna duża wersja, co wyjaśnia, dlaczego oferuje już tak wiele imponujących funkcji: fizykę, postprocessing, meshing, wszelkiego rodzaju wbudowane edytory, debugowanie na żywo i szybkie przeładowywanie, kontrolę wersji i wiele innych.
Godot to jedyna aplikacja na tej liście, która jest całkowicie darmowa. Ponieważ jest licencjonowana na licencji MIT, możesz jej używać w dowolny sposób i sprzedawać stworzone przez siebie gry bez żadnych ograniczeń. Możesz nawet pobrać kod źródłowy silnika i go modyfikować! (Silnik jest napisany w C++).
5. Silnik Unreal Engine 4 (Silnik Unreal Engine 5)
Ze wszystkich narzędzi na tej liście, Unreal Engine 4 (UE4) jest najbardziej profesjonalny. Został stworzony od podstaw przez geniuszy stojących za serią Unreal – ludzi, którzy wiedzą, czego wymaga idealny silnik gry i co jest potrzebne, aby zapewnić funkcje nowej generacji. Przekonasz się, że zespół deweloperski doskonale wie, co robi.
Zaawansowane funkcje silnikaJedną z zasad UE4 jest umożliwienie jak najszybszego iterowania i rozwoju, dzięki czemu otrzymujesz funkcje takie jak debugowanie na żywo, szybkie przeładowywanie, uproszczony dostęp do dostępnych zasobów i natychmiastowe podglądy gier, a także setki wbudowanych zasobów i systemów, takich jak sztuczna inteligencja, narzędzia filmowe, efekty postprodukcji i wiele innych.
Nie wymaga programowaniaUnikalną cechą UE4 jest system Blueprint, który pozwala tworzyć logikę gry bez dotykania wiersza poleceń. Jest on na tyle zaawansowany, że możesz tworzyć całe gry, nawet te złożone, bez otwierania edytora kodu źródłowego. Ale jeśli chcesz kodować własne blueprinty, również możesz to zrobić.
Najlepsze programy edukacyjne na świecieZawiera Kanał UE4 na YouTube Ponad 800 filmów przeprowadzi Cię przez każdy zakątek silnika, a większość z nich trwa od 20 do 60 minut. To więcej treści niż na semestralnym kursie na studiach. Jeśli potrzebujesz wskazówek krok po kroku, UE4 Ci pomoże.
Czy zaczynasz dostrzegać tu jakiś schemat? Wszystkie najlepsze silniki umożliwiają bezproblemowy eksport na wiele platform, a UE4 nie jest wyjątkiem: Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, PlayStation 4, Xbox One, Oculus VR i wiele innych.
Jako użytkownik darmowy masz dostęp do całego silnika (w tym kodu źródłowego). Musisz płacić jedynie 5% tantiem od wszystkich przychodów po osiągnięciu pierwszych 3000 dolarów zarobionych na grze w danym kwartale. Innymi słowy, zaczniesz otrzymywać płatności dopiero po sukcesie swojej gry.
Silnik Unreal 5
Silnik Unreal Engine 5 został zapowiedziany przez Epic Games w czerwcu 2020 r., a jego pełna premiera planowana jest na początek 2022 r.
UE5 kładzie duży nacisk na ulepszenie grafiki gier wideo do jakości CGI porównywalnej z filmami, a nawet lepszej. Jak firma ma nadzieję to osiągnąć? Z pomocą dwóch kluczowych technologii: Nanite i Lumen.
Nanit
Granice wielokątów odgrywają ważną rolę w projektowaniu dowolnego poziomu lub tworzeniu postaci do gry. Twoja postać w grze nie może składać się tylko z 1500000 XNUMX XNUMX wielokątów... prawda?
Jest to możliwe dzięki Nanite. Technologia wirtualnej inżynierii Nanite pozwala Epic wykorzystać wcześniejsze przejęcie Quixel, największej na świecie biblioteki obrazów (stan na 2019 rok). Silnik Unreal Engine 5 miał na celu ułatwienie twórcom gier tworzenia jak najbardziej szczegółowych światów bez konieczności poświęcania nadmiernego czasu na tworzenie nowych, szczegółowych zasobów. Nanite może importować dowolne, istniejące już trójwymiarowe reprezentacje obiektów i środowisk, w tym modele ZBrush i CAD, umożliwiając korzystanie z zasobów o jakości filmowej. Nanite automatycznie przetwarza poziomy szczegółowości (LOD) tych importowanych obiektów, dostosowując je do platformy docelowej i renderując odległość – zadanie, które w innym przypadku artysta musiałby wykonywać ręcznie.
Lumen
Sposób, w jaki komputery reprezentują oświetlenie w grach wideo, przeszedł długą drogę od momentu ich powstania. Lumen w UE5 to kolejny krok, i to bardzo znaczący.
Lumen zapewnia realistyczne interakcje oświetlenia w dynamicznych środowiskach. Przykładem jest ilość światła księżycowego rozchodzącego się po dolinie, gdy księżyc znajduje się w różnych miejscach na niebie lub gdy jest zasłonięty przez góry. Wraz ze zmianą sceny, oświetlenie reaguje natychmiast.
Lumen to kolejny komponent opisywany jako „w pełni dynamiczne, kompleksowe rozwiązanie oświetleniowe, które natychmiast reaguje na zmiany sceny i światła”. Lumen eliminuje potrzebę tworzenia przez artystów i programistów mapy oświetlenia dla danej sceny, zamiast tego obliczając odbicia światła i cienie na bieżąco, co pozwala na interakcję z zachowaniem źródeł światła w czasie rzeczywistym. Kolejnym przełomowym aspektem Lumen jest możliwość oglądania oświetlenia pod różnymi kątami w silniku Unreal Engine, dokładnie tak, jak będzie ono wyglądać w grze.
Inne wtyczki to Niagara do dynamiki płynów i cząstek oraz Chaos do silnika fizycznego.
6. Rozkładanie

Możesz użyć edytora kodu Defold, aby dodać niestandardową logikę lub skorzystać z edytora wizualnego i sceny, aby wstawiać zasoby bezpośrednio do gry.
Defold nie jest wyjątkiem od reguły, że najlepsze darmowe aplikacje do projektowania gier pozwalają na eksport na szeroką gamę platform. Możesz opublikować swoją grę na Nintendo Switch, Androidzie, iOS, macOS, Linuksie, Windowsie, Steamie, HTML5 i Facebooku.
Podobnie jak GameMaker Studio 2, Defold obsługuje szereg zaawansowanych funkcji z poziomu konfiguracji, bez konieczności dalszej konfiguracji.
Silnik oferuje doskonałe wsparcie dla grafiki 3D, ale jest zoptymalizowany pod kątem tworzenia gier 2D. Dzięki systemowi opartemu na komponentach uzyskasz dostęp do obiektów 2D i edytorów map, modeli i siatek 3D oraz szeregu efektów cząsteczkowych. To tylko niewielki przykład dostępnych funkcji i technologii; aby w pełni docenić możliwości Defold, będziesz musiał poeksperymentować.
Dokumenty na poziomie eksperckimSamouczki, przewodniki i fora Defold to kopalnia informacji, czekająca na każdego początkującego twórcę gier, który chce je zgłębić i znaleźć wskazówki i porady. Fora i FAQ są szczególnie pomocne w pokonywaniu konkretnych przeszkód; wielu deweloperów napotkało dokładnie ten sam problem, co Ty, i znaleźli sposób na jego obejście, dzięki czemu możesz szybko wrócić do pracy od miejsca, w którym ją przerwałeś.
Defold jest oprogramowaniem typu open source i można go używać bezpłatnie, pod warunkiem uzyskania licencji (bezpłatnej na Rozłóż stronę internetową) i przestrzegaj standardów licencyjnych. Defold nie pobiera prowizji i pozostaje darmowy, niezależnie od zainteresowania Twoją grą.
ل: Rozwiń
7. RPG Maker MZ

Nie wymaga kodowania. RPG Maker MZ to świetny, darmowy kreator gier dla każdego, kto chce stworzyć grę bez konieczności nauki programowania. Użyj edytora map, generatora postaci i bazy danych, aby stworzyć dowolną grę RPG, która pobudzi Twoją wyobraźnię.
Jeśli chcesz zintegrować niestandardowy kod, możesz to zrobić za pomocą wtyczek, ale większość logiki możesz zaimplementować, korzystając z natywnego systemu zdarzeń bez kodu w RPG Maker MZ.
Sklep z zasobamiOprócz tekstur dołączonych do darmowej instalacji RPG Makera, w Market Place znajdziesz setki pakietów zasobów do wyboru. Znajdziesz tu muzykę, postacie i pełne projekty poziomów – wszystko, czego potrzebujesz do budowy. gra fabularna.
W RPG Maker znajdziesz mniej opcji eksportu niż w innych narzędziach na tej liście, ale nadal obsługuje on największe systemy: Windows, macOS, iOS i Android.
Możesz skorzystać z 30-dniowego bezpłatnego okresu próbnego, po czym zostaniesz poproszony o zakup licencji za 80 USD.
8. Cerber X

Lekka i intuicyjna opcjaJeśli szukasz lekkiego programu do tworzenia gier 2D, Cerberus X (CX) to odpowiednia aplikacja. Chociaż nie jest to najbardziej zaawansowany klient na liście, to świetna opcja dla początkujących, którzy chcą poznać języki programowania.
Użyj środowiska IDE Cerberus X wraz z zaawansowanymi interfejsami API do grafiki i frameworkiem Mojo, aby projektować i eksportować gry na komputery z systemem Windows, macOS (wersja 10.15.x i starsze), Linux, Android, iOS (wersja 13.x i starsze) oraz HTML5.
Dzięki interfejsom API i strukturze Mojo nie musisz pisać dużej ilości kodu, aby stworzyć działającą grę; wystarczy po prostu uzupełnić luki.
Popularne samouczki i fora poświęcone CX to doskonałe źródła wiedzy o silniku i są zaskakująco dobrze utrzymane. Ponieważ Cerberus X jest językiem modułowym, możesz importować moduły od innych programistów do wykorzystania we własnej grze lub współtworzyć kod w grach innych programistów!
Cerberus X można pobrać za darmo, ale możesz ustalić własną cenę i wesprzeć zespół deweloperski, jeśli chcesz. Sprawdź Najlepsze aplikacje dla urządzeń z systemem Android z rootem.
ل: Cerberus X
Rozwijaj swoje umiejętności dzięki darmowym aplikacjom do tworzenia i rozwijania gier.
Istnieje kilka innych narzędzi do tworzenia gier, które nie znalazły się na tej liście, ale nadal warto je sprawdzić (np. Phaser lub Stencyl أو GDevelop) Jeśli powyższe narzędzia nie są tym, czego szukasz.
Jeśli chcesz poważnie podejść do tworzenia gier, naprawdę musisz nauczyć się programowania. Możesz się przy tym dobrze bawić, ucząc się. grać w gry kodująceTeraz możesz oglądać! Najlepsze aplikacje programistyczne ułatwiające kodowanie na Androida i iOS.









