Rzeczywistość rozszerzona znalazła wiele kreatywnych zastosowań, choć zazwyczaj kojarzymy ją głównie z grami takimi jak Pokémon GO. Jednym z interesujących zastosowań w świecie rzeczywistym było stworzenie przez naukowców akwarium AR, które oszukiwało czujniki elektryczne szklanego noża, sprawiając, że czuło się, jakby wchodziło w interakcję z prawdziwym otoczeniem. Pozwoliło to badaczom zbadać, jak te wyjątkowe ryby dbały o swoje bezpieczeństwo.

Stwórz świat ryb za pomocą rozszerzonej rzeczywistości (AR)
Szklany nóż pozostaje ukryty, poruszając się między różnymi otworami i domami. Ale w Stwórz świat ryb w rzeczywistości rozszerzonej (AR) Badaczom udało się zaobserwować, w jaki sposób ryby starają się pozostać ukryte.
„Jeszcze bardziej ekscytujące jest to, że badanie to pozwoliło nam zbadać informacje zwrotne w sposób, o jakim przez ponad dekadę mogliśmy tylko pomarzyć” – powiedział profesor Eric Fortun z NJIT.
„To prawdopodobnie pierwsze badanie wykorzystujące technologię rozszerzonej rzeczywistości (AR) w celu rozszerzenia analizy w czasie rzeczywistym tego podstawowego procesu aktywnego wykrywania ruchu, którego niemal wszystkie zwierzęta używają do postrzegania otoczenia”.
Ryby nie miały możliwości korzystania ze smartfona do nawigacji w świecie rozszerzonej rzeczywistości (AR) jak ktoś grający w Pokémon Go. Zamiast tego poruszały się w zbiorniku, który symulował obecność schronienia poruszającego się w wodzie.
„Od dawna wiedzieliśmy, że te ryby podążają za swoim schronieniem, ale niedawno odkryliśmy, że generują one drobne ruchy przypominające drobne ruchy obserwowane przez ludzkie oczy” – wyjaśnił Fortune.
„To skłoniło nas do stworzenia naszego systemu rzeczywistości rozszerzonej i sprawdzenia, czy możemy symulować relację między układem sensorycznym i motorycznym tych ryb bez całkowitego ich odłączania. Do tej pory było to bardzo trudne”.
Naukowcy stworzyli środowisko rozszerzonej rzeczywistości (AR), umieszczając rybę w tubie. Ruch tuby był zsynchronizowany z oczami ryby. Podczas pływania zespół monitorował rybę, aby sprawdzić, co zrobi, jeśli zauważy, że wpływa to na ruch schroniska.
Kiedy schronienie zostało zsynchronizowane z ruchami ryby, zauważyła, że ryby potrafią rozpoznać, że ich otoczenie nie jest prawdziwe. Ryby wiedzą, że pływają w jakimś wirtualnym środowisku.

„Okazuje się, że ryby zachowują się inaczej, gdy bodziec jest kontrolowany przez osobnika, a inaczej, gdy bodziec jest wyzwalany przez nie” – podaje Fortune.
„Ten eksperyment pokazuje, że zjawisko, które obserwujemy, wynika ze sprzężenia zwrotnego, jakie ryba otrzymuje w wyniku własnego ruchu. Zasadniczo zwierzę zdaje się wiedzieć, że kontroluje otaczający je świat sensoryczny”.
Ponadto to
Naukowcy mają nadzieję przeprowadzić podobne eksperymenty, aby dowiedzieć się więcej o ludzkim wzroku i zgłębić tajniki neuronauki. Mają również nadzieję wykorzystać te dane do opracowania „bardziej niezawodnych systemów sterowania ze sprzężeniem zwrotnym”.
Czy zaskoczyła Cię możliwość wykrycia AR u ryb? Jakie inne eksperymenty z AR moglibyśmy przeprowadzić, aby dowiedzieć się więcej o ludzkim wzroku? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.










